《钢铁收割》首个演示视频放出 游戏特色介绍
《钢铁收割》最近公布了首个游戏演示视频,向玩家们展示了游戏的一些特色内容,这款游戏预计明年上线,可能很多玩家也是非常期待,下面预告视频一起来看看吧。《钢铁收割》发布了首部游戏演示,这是一款经典即时战略
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《使命召唤:现代战争3》将于7月25日正式加入Game Pass
《使命召唤:现代战争3》将于7月25日正式加入Game Pass2024-07-25 09:55:41编辑:柒柒 微软同时
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《塞尔达传说:荒野之息》年度最佳游戏奖排名第一
随着2017年走过,在过去的一年有太多东西需要总结,而游戏界也有很多排名公布,最近EDGE公布了2017年度最佳游戏,其中排名第一的是塞尔达传说荒野之息,下面内容大家可以关注一下。早在2015,年业内
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- PS设计原则:FPS的主角是枪,强调的是激烈交火中将敌人撕成碎片的爽快感和精确感的统一,而BS中的枪则属于唯有在近战的时候才有意义可言的武器。FPS的核心玩法是尽快将屏幕中出现的敌人打至扑街,除了扣动扳机以外玩家唯一要做的事情就是找个靠谱的掩体藏着,但这种玩法在BS中却是毫无意义可言的——BS要的是杀戮的“过程”而不是结果。FPS中看到一群敌人,玩家所要追求的是一连串漂亮的爆头,尽可能减少他们的出场时间,而BS中看到杂兵们杀来,玩家首先想到的便是如何让这群“生肉”挂出创意,死得出彩,一下就给整没了,反而让人觉得怪可惜的……
将军可能是反派史上最会彪脏话的角色了
拿神鞭搞掉直升机的方法类似于《战争机器》中的“完美上膛”操作
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